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当前位置: 凯发k8客户端-凯发k8国际娱乐官网入口 > 行业资讯 > 游戏新闻最近valve在9.1的测试服中总算放进了重量级流言,不计其数玩者期盼已久的姚赞本统摄圣热尔韦县的尾王希尔瓦娜斯总算封测了。在valve对外开放测试的第一天数,海内外各大顶级协进会就迫不及待地步入测试服与这位美杜莎之王见面。不过随着玩者测试的进度推进,这场被玩者寄予厚望的boss战似乎也没有那么完美。
尤其是对近战来说,希尔瓦娜斯的总体战斗程序对近战充满了蓄意。从p1期开始,希尔瓦娜斯的专业技能就须要玩者频繁跑位,经常有图片中的这种大范围跑动专业技能。这让近战的输入受损严重,而之后的p2期更是可以称得上是近战拐杖业余的恶梦。
在开打p1期以后,希尔瓦娜斯会击碎托加斯特的地形,而玩者须要在统摄之链上追击希尔瓦娜斯。这场漫长的攻防战会持续kendujhar,玩者不仅须要注意脚下不要掉下去,还要一直躲避希尔瓦娜斯放出的球型专业技能。可以想象dk这样的业余在p2就基本可以放弃输入了,毕竟能不能跑的过去都是问题。
这些特别针对近战的蓄意设计自然引起了许多近战玩者的反感。实际上近战玩者反感的不仅是这次希尔瓦娜斯的boss战设计,更反感的还是之前建筑师明明允诺了在后续版会推出特别针对遥控的boss设计,以平衡被9.0恶心了一个版的近战。但该死的允诺呢?该死的特别针对遥控的设计呢?
其实希尔瓦娜斯的这场战斗槽点不止是“近战恶梦”,还有许多地方也在被玩者吐槽,首先要说的就是这次boss战总体的战斗天数太长了。从现阶段测试服的成绩看,基本玩者打到p3就要10分钟右后,而步入p3希尔瓦娜斯还有80%左右的魔法值,这么长的战斗程序第一次玩还好,步入farm期后是一定会被玩者打上“又臭又长”这个标签的。
其次就是按照现阶段测试服的信息看,希尔瓦娜斯在统摄圣热尔韦县最后的剧情一定不是玩者期盼的被玩者击败,反而应该是玩者们熟识的“残血跑路”。80%的魔法值在p3一个期开打不太现实,p3安度因等npc加入战斗也印证了这位美杜莎之王的故事还没有讲完。
但虽然这种剧情玩者很熟识,可不代表玩者就能接受。对许多联盟玩者,尤其是暗夜精灵和狼人的玩者来说,击杀希尔瓦娜斯一直是他们期盼9.1的理由,结果valve又玩“残血跑路”这一招。难道valve在8.0钦点三个战争使者——吉安娜、艾萨拉和希尔瓦娜斯,就是因为她们都会残血跑路?
当然吐槽归吐槽,现阶段希尔瓦娜斯的战斗总体看起来还是蛮coooool的,至少建筑师没有偷懒许多场景专业技能设计也很有史诗感。最重要的还是现阶段希尔瓦娜斯还处于测试期,还有改动的空间,玩者的槽点也有机会解决。那么小伙伴们期盼希尔瓦娜斯的战斗吗?