游戏新闻
当前位置: 凯发k8客户端-凯发k8国际娱乐官网入口 > 行业资讯 > 游戏新闻网易财报不及预期。
8月22日,网易(nasdaq:ntes,09999.hk)公布今年第二季度财报,财报表明,网易二季度营收255亿,同比快速增长6.1%,归属于子公司小股东的净利为68亿,同比大幅下滑17.07%;经调整归属于子公司小股东的净利为78亿,同比减少13.33%。
该游戏及相关变现服务利息总收入为201亿,同比减少6.7%,依然是网易总收入的主要来源。本次网易公布的财报中,净利同比大幅下滑受到外间关注。
不过,财报表明,二季度网易毛利润同比快速增长,环比有所大幅下滑。第二季度毛利润为160亿,上一季度和上年分别为170亿和144亿。
财报解释称,该游戏及相关变现服务毛利润环比上升主要因若干手游利息总收入上升。其同比快速增长主要因手游利息总收入的减少,如《第五人格》和2023年开通的《漂寒》手游。
有道毛利润环比上升主要因其学习服务的利息总收入上升。其同比快速增长主要归功于其在线营销服务的利息总收入减少;云音乐毛利润环比上升主要因上一季度一次性调整了某些凯发k8国际娱乐官网入口的版权服务费。其同比快速增长主要因会员订阅总收入的减少和成本管控的持续改善。创新及其他业务发展毛利润环比和同比快速增长主要归功于该分部中苞藓和其他一些业务发展毛利润的快速增长。
分析人士称,网易本次净利大幅下滑主要系今年二季度确认净汇率风险经济损失,而上一季度和上年均为净汇率风险投资收益,主要受汇率风险投资收益变动影响。财报表明,去年二季度网易汇率风险投资收益为14.6亿,而第三季度则亏损约2.4亿。
在例会中,网易回应了外间关注的诸多焦点问题,例如伊布的重回进展。
“《伊布世界》在重回之后,我看到玩家的重回是很积极的,各项数据都超出了我之前的预期。新、老玩家的新增比例大概是在4:6左右。”网易高管胡志鹏在例会中表示,该游戏的重回无疑会减少子公司在手游方面的总收入。暴雪的其他该游戏也将会陆续重回。
网易ceo丁磊则透漏,现阶段已有两款该游戏已拿到版本号了,应该会很快开通。一种是《漫威终极逆转》,一种是《漫威争雄》。它们俩一种是冒险类的该游戏,一种是卡方棋的该游戏。另外,《炉石传说》也在9月25号开通。此外,《fragpunk》也是一款很值得大家期待的pc该游戏。现阶段在海外刚刚开始做这款该游戏的初步测试。
对于网易在ai方面的应用领域,胡志鹏还透漏,网易始终是以很积极的态度来拥抱ai技术在该游戏行业的应用领域,“ai技术现在已被我广泛应用领域在该游戏研发中的各个专业领域,包括策划、美术和程序的生产软件之中。现阶段,我对新人的考核、专家招聘里也减少了对ai应用领域的考查。”
胡志鹏表示,可以看到传统意义上需要大量人工的枯燥工作已被逐渐被ai取代,取代率高达90%以上。但这样的取代只是能保证可以提供更为丰富的文本,有更多的时间去探索、提供更为有趣的产品,“总体来说,我的研发服务费会继续保持在一种合理的范围。通过ai增效所带来的服务费节省,我也会把它用来做出更有竞争力的好文本。”
截至8月22日美股收盘,网易报82.25美元,跌11.17%;网易港股跌10.28%。