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当前位置: 凯发k8客户端-凯发k8国际娱乐官网入口 > 行业资讯 > 游戏新闻作者:三区-破碎岭-nbgh-青橙小妖
更新时间:2019.3.6
更新日志
3.6号写下了这篇帖子
前言
达萨罗版本想必大家在团本里过得都风生水起吧!
不知道各位在大秘境里过得如何呀? 是不是又被逼切奶了呀
bfa第二球季的播种助词比第一球季的共生好多了有木有!
我在这里和大家分享一下我这个小暗牧的bfa第二球季钥匙大师之旅吧!
总览
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其实很多人抱怨暗牧大秘境很难进组,这话是不对的!暗牧只是集合石难进组!
根据今天(2019.3.6号)wcl上显示,前75%的情况下,暗牧在所有大秘境专精中排名中上,在遥控dps里仅次于恶魔术、平衡德、冰法和原素萨!
emmm换个说法吧,暗牧比奥法、火法、痛苦术、毁灭术、兽王猎、射击猎这些遥控评分都要高!!! 求求你们组我吧
而且呢,暗牧在大秘境里绝对不算是弱势的,理性来讲暗牧应该是属于能玩的。
天分
这是我打大秘境的天分,所有存档都是这个。
精华帖中有一篇专门讨论过黑暗虚无与哀难之间的抉择,我对个人被那篇帖子所影响,是坚定的黑暗虚无支持者。
此外,由于播种助词的关系,我对个人认为黑暗虚无远好于哀难。
特质
由于装备有限,我目前打大秘境主要有两套:3灼热 1智慧 1魂影 1低语;2灼热 1智慧 1魂影 1合唱 1低语。
平时我是带3灼热那一套的,遇到监狱、猪王这种基本全是乙烯boss的,而且是残暴周boss压力大的情况下,会换上第二套。
讲一下我对大秘境aoe和乙烯的看法:aoe比乙烯重要。因为怪多的这时候t的压力是最大的,而乙烯的这时候t的压力没那么大。
而且和我开车的车头们都认为aoe更重要,也要求我多带aoe的配装。
我觉得最容易爆胎的是一波拉魔族的这时候猝死,或是dps不够导致t、n的减伤提前交掉,从而导致整个大秘境的节奏崩溃,而且我对个人是坚定的aoe支持者。
事实上由于am天分是一套,就算拿3灼热 1智慧的特质打乙烯,输入也是过得去的,而一旦遇到风暴神殿老二这种能aoe的双目标,危害就非常可观了。
属性
非酋就是惨...我团过丰灵和议会五个cd了吧...我还是两个400的饰品。
更惨的是我监狱刷了起码十五次了,居然连400的引线都没见到!
顺带一提,我有400的海螺,但是还是带了400的帕库,因为我的帕库带槽..
更气的是m1的衣服我都没有..其实我能有,但是被人毛走了...而且没有415带灼热的衣服。
我对个人是和团本配装一样的,暴击急速。
功能性
暗牧的功能性主要有:灼热特质带来的30%减速、反攻驱赶、驱赶疾病、群驱、盾加速、拉人、心控、群恐、单晕(假如点了天分不然)。
手法
善于利用暗牧的渐隐术,在ttnumberg50sx聚怪的这时候,开启渐隐术挂触,接着等怪聚齐了直接黑暗虚无-变身-箭-灼热-箭-灼热(循环)。
打不打暗影箭?假如预计目标身上的dot会持续到目标要死亡,能不打,这样开打这波差不多就出了虚无,能攒盾开始下一波的输入了。正常情况下虚无箭还是卡cd打。
打不打虚?我在这篇帖子里[
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16355476]谈到过,简单来说就是在三灼热的情况下,虚无层数低了能不打,高不然还是要打的,目标大于六不然无视虚直接灼热。挂不挂触?上面的帖子里我也有讨论过,简单来说就是预计目标存活时间比较长,要求挂一种,假如带了魂影时间能适当缩短。
存档细节
自由镇
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这个本总的来说暗牧没什么特别需要注意的,a就完事了,也是公认的简单存档之一。
稍微讲几个细节:
这个本强健周有tnumberg50sx三波拉开yy的打法,也有潜行过去打老一前面一波怪接着yy打老一的打法。老一p2的这时候能站在场外40码距离输入,这样不会吃到任何专业技能。老二的好酒我是随缘吃的,假如太远就不会特意跑过去,近不然利用箭的gcd小碎步移动。假如tnumberg50sx是跳怪的,那么播种会出现在过桥之后、老一前面这个丢陷阱的老鼠那里。这这时候播种是分批来的,应该会依次有三批播种怪过来,我对个人要求黑暗虚无打在第二批刚过来的这时候,接着第三批的大怪手动补几个痛。风暴神殿
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这个本我认识是播种助词下最难的本,因为播种怪中有大量的读条怪,非常容易造成猝死减员从而爆胎!
这个本的细节:
无论tnumberg50sx怎么拉,第一波播种必须要处理在楼梯的左手边。神殿入口的怪能一波拉了打,崩裂周开对个人减伤 治疗大专业技能能顶过去,接着从右边楼梯下去,下去之后先把平台左右两边的怪开打再打台阶下面的水原素!以前没播种的这时候绝大多数队伍一般不会清平台左手边那波魔族,而是选择直接打水原素,这样不然开打水原素和一只魔族会直接出播种,这这时候是没法很好地卡视野的,非常容易爆胎!而且再强调一次,这里要求把平台左边的怪清了之后再打水原素,这样打死水原素会出第一波播种,左边能卡视野的空间比较多,爆胎概率会少很多。假如没有奶萨或是防骑,最少需要两个近战dps(或是原素萨),否则老二容易爆胎。由于第一波播种处理起来非常容易爆胎,要求带至少两个群晕或是群沉职业。要求这个本开打老二之后直接跳怪,跳到老三面前(需要战复或是诈尸或是退隐等脱战专业技能),老三前面有84的进度就妥妥的够了(没记错82应该就行)。老三前面的触须和尾王前面的鳗鱼不吃很多助词,比如血池崩裂。时间特别急能考虑买个潜水服,加快游泳速度。老一遥控能全程站在台子上打,不会吃到boss的冲锋。boss的斥责定身能用群恐解除。老二遥控也能站到右边的台子上站桩打,但不推荐。因为t可能会把boss拉的超过30码造成打爆不到,或是aoe读出来了需要进绿圈消层数。门口的魔族的buff都能被反攻驱赶,例如圣殿骑士的光环。阿塔达萨
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这个本也没什么好说的...和自由一样公认最简单的几个本之一。
在强健周能选择跳过老二喷毒boss怪前面的那群魔族,具体就是由t拉走其他人进去,能脱战/隐形的职业就更方便了。老一莱赞的追踪能用隐形、退隐消除,也能用保护、无敌、冰箱硬吃,消散不知道你的治疗刷不刷的起...老三女祭司有个点金手的buff能驱赶,对t造成的危害还挺高的。暴富矿区
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这个本要求残暴周打,强健周的魔族还是有点恶心的。
tnumberg50sx不然要求直接三波怪一起拉,接着开yy打。因为主流不然都是跳掉老二和老三前面所有的怪的,而且老一前我会清很多的怪,这时间足够一次yy了。我的群恐能打爆魔族的钢条,例如刺客魔族的刀扇、或是驾驶员魔族的上机甲。当然,群恐也能打爆肥宅快乐水的读条。老二要求是不锁,斥责之后让魔族聚集在一起,等魔族aoe的这时候让dh、zst等交一种群晕,基本上老二就是白送的了...值得注意的是老二会斥责魔族,这个魔族会有易伤,记得去毛毛危害。老二之后魔族全跳,一般进度控制在90%以上就能了,开打尾王能做车回到存档门口补。老三的dot斥责能驱赶。一般来说大概群驱能驱赶1 3 5 7次的斥责,偶数次的斥责群驱cd是轮不过来的(或是偶数次群驱,奇数次轮不过来)。老三要求是站成boss-人-水这样的一条线,接着boss读条之后立马开始移动,这样场地会非常充裕。老四这个旋转aoe假如跑不过来,能硬吃一次。aoe完记得远离boss,避免斥责导弹的是你导致炸德国队。暴富是我昨天最后一种通关的本,而且skada上还有记录...顺便分享一下
− 全程危害 ...
围攻伯拉勒斯
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这个本好像lm和bl的差异还挺大的,我自己是lm,而且我只谈lm的。
tnumberg50sx不然要求骑水上坐骑过去,假如有队员成功入水,能拉一下。tnumberg50sx的魔族会有个正面的aoe并击飞,很疼而且会被打到水里...观察员的斥责能对其他魔族造成危害,但对自己不会。老二吃减速,而且务必提醒你的t在boss回来的这时候第一时间站在近战位,不然会给dps/n上一种挺疼的dot。老二前面有两个围栏,一种围栏能直接通往老三,一种围栏能抄近路。抄近路的这个围栏ss能放门,接着德国队穿门过,不过目前并没有见过这种跳怪打法。假如你们不幸有人在老三前面怪的战斗中死了,神父能隔着这个围栏用信仰飞跃拉队员,从而节省不少跑位时间。骑马的大怪会有个战吼,这个能被我反攻驱赶掉。尾王的dot能被我群驱,请在群驱前注意一下队员的位置。托尔达戈
− 通关图片 ...
监狱这个本由于火炮被加强之后,我对个人觉得属于非常简单的本了。总体思路大致是前面的能跳就跳,前面的进度靠火炮来补。
要求带一种能开锁的职业(盗贼,锻造),铭文我不清楚可不能,不过现在铭文没啥pve收益了真的有人学吗?老一要求集合一点站位,这样出小虫子能更快地a死。老一前面有会读衰弱怒吼的魔族和会释放护盾的魔族。假如没来得及打爆,能用群驱解决。老二要求先集火秒了弟弟和魔族,接着再打爆boss。boss的buff是能被我驱赶的,当然假如有法师,让他偷是更好的选择。开炮是个aoe,小心别打死队员了。假如魔族离墙近,其实能考虑往墙上打。平时要求是t上去开炮,这样仇恨稳不容易死。播种也是能被火炮攻击的,由于仇恨有点散,我是让t下来拉怪,dps上去打炮的。尾王其实是有站位诀窍的。参考[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15049260&_ff=183]。这么站位不然,两个遥控位是基本站桩输入的。尾王的斥责能由dh刃舞挡,也能由退隐打爆并取消,冰箱之类的无敌专业技能自然是能硬吃的。诸王之眠
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说实话感觉这个本现在已经不算很难了,可能我的队员都比较强吧,当然细节还是很多的。
这个本tnumberg50sx就别套盾了,你的蓝需要用在tnumberg50sx群驱和单驱。一般前面两个石头人是跳掉的,只要驱赶后贴墙走就好了。老一的吐金斥责在读条的这时候能被退隐取消。老一前面那群魔族里有一种会放心控,这个心控能被反攻驱赶(对着被心控的队员使用)。老一前面那群魔族有一种会站着不动放比较大范围的aoe,这个aoe能被吹风、掐脖子等专业技能打爆(群恐我没试过)。老一前面这个旋转喷火的怪能40码输入,还是会被扫到一下,但事先套盾的情况下不会死。老二前面的小软泥放绿圈的频率很高,但是我的灼热危害是0.5个gcd跳一下,而开打0.5个gcd再移动是能躲开绿圈的,而且一波拉小软我也是能打出一定输入的。老二前面埋葬的魔族只会埋葬到最近的坟墓里,而且假如被退隐专业技能规避掉会对另一种玩家施放,而且不要求退隐,没必要。老二的埋葬完全不要求退隐规避,因为也会点另一种玩家,没必要。老二的埋葬请千万看好了再开,否则会出现一种读条会对德国队上非常疼dot的魔族。假如不幸这个dot出来了,那么神父能驱赶,因为是疾病,不过没法群驱,需要一种一种驱赶,而且有cd。老二的排干液体专业技能能用退隐取消掉。老三前面的魔族能跳,当然阵容不佳不然硬打也不是不行... 我有zst,atmd老三的翻滚专业技能能在最后一刻退隐消专业技能,这样可能会让boss的时间轴错乱,不再出现这个打t很疼的专业技能。老三的斧子释放完后,斧子不会再经过中间的圆心,而且我能在释放的这时候退出去,接着再跑回圆心集合。祖尔的魔族我能反攻驱赶掉。尾王前面这个环境aoe,实在不行能开消散趟过去。地渊孢林
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这个本能说是神父的优势本了,大量的专业技能能被我驱赶。
老一前面会有读条戈霍恩之赐,假如不幸没打爆,能反攻驱赶掉。老一前面的魔族吃群恐,能用群恐打爆追踪、aoe之类的专业技能。老一前面的魔族会释放一种斥责眩晕的dot,需要治疗刷满或是驱赶,这个dot属于疾病,神父能驱赶。老二就是踩好小虫子,暗牧能在发脾气的这时候给德国队套盾加速。老二前面的魔族会释放群体护盾,或是读群体debuff。假如没来得及打爆,能群驱。老三的蘑菇踩上去初始危害不算太高,dot很疼,但是属于疾病,神父能驱赶。而且假如在boss aoe机制到来前还有蘑菇没被踩掉,我能主动踩了再驱赶。尾王的debuff能被我群驱来降低治疗的压力。尾王要求站在一起,等boss aoe了再一起移动,这样场地利用率会高不少。塞塔里斯神庙
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神庙这个本和bfa一般的存档有点不一样...别的本普遍都是残暴周好打,这个本我觉得是强健周好打。
我一般tnumberg50sx会直接吃隐形药水跳怪,也能开打第一波的怪之后隐形跳怪。老一前面有隐形魔族,而且靠门口那边的隐形怪需要清理掉。而另一侧还存在隐形魔族,而且老一的站位一般都是贴着门口方向那一侧的。老一的电盾在残暴周危害很疼,而且不要额外挂dot了。假如在电盾前身上就有dot,这个dot的持续危害并不会造成反伤。老二前面的魔族身上有增益buff能被反攻驱赶。老二要求德国队一起站位,这样战斗场地比较充裕。老三前面的魔族会给自己读条增伤,假如来不及打爆,能反攻驱赶掉。老三没什么好说的,要求是boss拉在中间,大家四散。理论上每人吃9层debuff就够了。假如层数叠高了记得开消散。老三开打的跑酷没什么好说的,我记得拉人好像不能用,还是会被珠子弹开。而且拉人的这时候请谨慎一点。我队里有法师,理论上双闪现 冰环是能单传的,当然有了神父就能更秀了。法师闪现 神父的拉,妥妥的。尾王前面的黄名怪能留着不打,等尾王给了buff之后拉过来一起打了。尾王这个蛤蟆扑到人身上会有一种减少治疗量的dot,这个dot是疾病,能被我驱赶掉。维克雷斯庄园
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庄园这个本其实老司机们很多,比如刷隔板的zst,刷柳枝的恶魔术,很容易遇到大腿。顺带一提,cjq打庄园效果也不错,特别在三姐妹那里表现出彩。
庄园这个本随机性有点强,因为开门顺序不同导致难度也不同,一般来说左边门简单些。
假如是右边门不然,要求先跳过猪boss,去打大树,这样yy开在大树更能减轻压力。打猪boss的这时候近战位置千万要有人,不然boss会造成高额的德国队aoe危害。打大树的这时候要求德国队站在一起,方便转火斥责。庄园里女巫和队长会给自己上buff,假如来不及打爆,能反攻驱赶。女巫还会斥责上一种挺疼的dot,这个dot是疾病,神父能驱赶。三姐妹没暗牧什么事,能在点荨麻的这时候给个盾意思意思,也能在移动光环的aoe的这时候给个吸血鬼聊以慰藉。男爵和男爵夫人这个boss,夫人落地之后虽然看起来夫人血少,但其实男爵的血量更低,而且要求主目标是男爵。男爵的斥责也是疾病,神父能驱赶,注意不要提前驱赶导致传染了。尾王前的魔族能由t先拉走,接着其他人再过去,假如有潜行专业技能就更好了。这样能开打尾王再补这些魔族。尾王的魔族斥责其实还是很疼的,不过魔族吃晕吃羊吃各种专业技能,也能被退隐取消。尾言
感谢各位亲爱的队员愿意带上我的暗牧打大米!
希望各位大祭司也能找到自己的伙伴一起勇闯大秘境!