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当前位置: 凯发k8客户端-凯发k8国际娱乐官网入口 > 行业资讯 > 游戏新闻伊布世界火星时期虽然艰辛,但大家都是伊布初学者,终点那样,如今经过这么数个版的累积,伊布这个该游戏已经十分巨大,即便是个网络该游戏,纯初学者和新手差异太大极难带入,更何况如今的该游戏气氛导致大部分人没耐心接受一种初学者的成长,要求的都是效率。我觉得之前的该游戏技术难度是适中的,没人说该游戏技术难度强迫你进行社交,这点有道理,但我更想说的是那样的技术难度才让你对该游戏更集中注意力,该游戏的节奏非常重要,之前给我的感受真的是真实的异世界。如今两下一种小怪,各项任务和米洛韦区看不都看的就完成了,对该游戏怎么可能产生兴趣。
我觉着吧,之前的初学者扫地出门是该游戏技术难度的扫地出门,但该游戏的技术难度你可以通过不断玩乐下去和看攻略变得越来越顺畅,如今的初学者扫地出门根本就是设计的问题,你说你装等380,了解副本boss机制,有ed500经验,然而你是个zst或者奶s或者野d等等一些吊车尾业余。要是之前7080年代,我想打个五人本,进任意排队接着安安心心的做各项任务,一般组个十分钟左右肯定没人。
如今我想打个大米,我要不停地盯着集合石,里面还有一半是广告公司,看到有队伍就要立刻点,还要同时小心是不是广告公司不要点错了,我如今375装等fs,想打个四层低保,临场发挥好半个小时能找到,临场发挥不好找一种小时最后就放弃了。扫地出门的从来都不是技术难度,单机该游戏技术难度比第七代伊布难的海了去了,真扫地出门的是,明明屌网游,玩来玩去只能当个单机玩。之前打通灵没人要数据,要业余吗,开荒mc,有个个检查装等,检查输出嘛。wow热度开始下降恰恰是从任意团本开始的,ctm到满级弄点装备,拍了个任意团本在死亡之翼背上把它打死,就感受没意思了,索然无味了。
秒卡取消、肝、作为上班族,每周做完周常等各种各项任务,连回旧世界刷坐骑的时间都没。越玩越疲劳,从每天迫不及待的登录到临睡之前想起来还有好多各项任务没做,比上班还苦逼。而且,作为一种12年庞克玩者(wow开服1年之后入坑),就想当年黑暗之门资料片的宣传语:跨越,是时候了。此时的伊布:落幕,是时候了。
我玩到120级花了差不多三个月,做做各项任务排排本(因为是lr而且极难排,而且因为不是很懂世界地图和玩法,而且还被t过好几次,就极难受不想排)很喜欢把一种世界地图上的每个风景和角落都积极探索完的感受,接着沿途抓抓宝宝啊砍砍猪(感受每个世界地图都有猪),接着随缘还可以钓钓鱼,真的很开心。练得多了就是没真实感的重复劳动,当然没意思。之前练级比如今难多了,不过要是如今把那么难的升级路程拿给玩者那样会被说是官方扫地出门。既想有真实感成就感,又想轻松快餐,这中间就有矛盾。积极探索本身就是一种用脑的过程,太简单就会影响乐趣。